仮初の勇者と黄金の魔女レイド勉強会

どうもです。
ワンパンをするためにはどうすればよいのか?
毎度レイドでのお勉強会がやってまいりましたよ。

レイドでのワンパンはおかしくない?
と思われるかもですがそれはそれ。
ワンパンが達成できるよう勉強していきましょう。

読者さんも
このデッキ、戦術で行けましたよ!というのがございましたら
コメントにて教えてもらえたらなと思います(´▽`)


今回のレイド仕様

前回と同じ内容ですが
復習の意味も込めて載せます。

今回のレイドボスは光。HPは1000万
全体・ランダム攻撃を頻繁に仕掛けてくる
火力の高いボスとなっておりますね。

特殊行動として初手で
素早さバフ、炎・氷・風・雷・光耐性バフ
を使ってきます。

闇以外のダメージが下がるので
ディスペルが必須級となりますね。

一応、99回殴れば解除できますが
それは訓練されたプレイヤーさんが考えることであって、
このブログを参考にしているという方は考えなくてよいです。
絶対にディスペルを用意してくださいw
ホントぼっこぼこにされますw

それ以外に数ターン後に確定で
全体攻撃+4種デバフ付与+ディスペルオールというバカみたいなを行動をしてきますw
うっかりすると、ここから一気に瓦解してしまうので
リカバリーオールやバフのかけ直しをして対処しましょう。

実際、アポカリプスデッキで挑んだ際は
この辺りで脱落者が出始めました。
※後述もしますが、リカバリーオールを使うと
 アポカリプスの覚醒スキルも消えます。注意すること!!

相手のディスペルオールで自軍の覚醒スキルは解除されませんが
汎用バフはガッツリ消されます。
クイックやシールドを多用する場合は気を付けましょう。

 

そして今回のボスの特色ですが
とにかく火力が高いです。
全体・全体と何度も乱発してくるため
HP3000程度だとあっという間に消し飛ばされます。

なのでHPは4500以上を常に保つ
もしくは極アポカリプスや聖ダー助の高耐久バリアなどで防いでいきましょう。

 

レイドでワンパンするために必要なこと

ではレイドではどのように立ち回ることで
ワンパンに直結するようになるのか?

初心者の方含め、多くの方が分からないことと思います。

まず最低限必要なのは素早さ50%アップのリーダースキル!
そこから覚醒ユニットが持つ素早さが上がるバフ系。(クイックではダメです。
1種でも撃破報告は挙がっておりますが
出来ることなら2種の「素早さアップ覚醒スキル」が欲しいです。
そうすることで、ワンパンへのハードルがグッと下がりますね。

そしてこれも当然なのですが
味方の火力を大きく上げてくれるバフと高い一撃力を持ったアタッカー。

これらが揃って初めて
ワンパンへの扉が開く感じになっていますね。
(※とにかく超速で動かし、こつこつと高い打点を飛ばしていく感じ)

ですが、今回はそこにさらに
相手の高い火力に対応する必要があるので
いつもより敷居が高い形になっております。
※具体的には前述した極アポカリプスや聖ダー助の高耐久バリア

 

ではでは
ワンパンへの前提知識を入れたところで
自身のデッキと戦術を紹介していきますよ。

 

自身のデッキ・戦術

前回も載せた画像ですが
各ユニットのダメージがこんな感じ。


そしてデッキと装備構成です。
・極蒼の神徒ヴァルキリー(たたかう・8技)
・翠風の神徒ヴァルキリー(たたかう・8技)
・咎焔の黙示録アポカリプス(たたかう・3,4技)
・極蓋の崩滅ジズ(リーダー)(たたかう固定)
・制覇の魔女イーブラ(たたかう・ディスペル・4技)

デッキはオーソドックスな翠ヴァルキリーデッキですね。
後述しますが、蒼ヴァルキリーがリーダースキルの効果対象外になっているのはわざとです。

 

まずは蒼ヴァルキリーから
属性・カテゴリー関係なく味方全体の速度を大きく上昇させてくれる
レイドワンパンへの架け橋となってくれる超優秀ユニット。

彼女の凄いところは
バフが自身にしかかからないのに、効果は味方全体に及ぶところ。
つまり、意図的に彼女をリーダースキルにかからないなどして遅くすれば
何ターンも効果を得ることが出来ることになるのです。

そして味方が超速で動き続ければ
必然的に蒼ヴァルキリーのCGも溜まっていくため
再行動するころには再びゲージ8本分が溜まることとなり
この効果を再発動させられ、永久に素早いままにすることが可能となります。

まさにレイドの申し子と呼べる超ユニットな訳ですね。

 

続いて翠ヴァルキリー。
まぁ説明浮揚の超絶アタッカーですねw

ともかく、ダメージを出すこと以外求めていません。
ダメージを与え続ける。
彼女の役割はこれだけ。
たたかう・8技を打つだけです。

ジズとアポカリプスのバフがかかっていれば
コンスタントにクリティカル60万ダメージが飛ぶので
良い感じに相手のHPを削ってくれますよ♪

 

そして、ある種一番重要な立ち位置となるアポカリプス。
レイドの環境を大きく変えた功労者ですね。

彼女の役割は味方全体の超絶強化(火力・素早さ)と
相手からの攻撃に耐えるバリア貼り。

彼女も属性・カテゴリー関係なく素早さを底上げしてくれるので
蒼ヴァルキリーと重複させることで味方全体がとんでもない移動速度となりラインを駆け巡ることになります。
これにより相手が1回行動する間に5~6回行動するような離れ技が実現するわけなのですね。
※正確に数えてないですが、多分もっと行動はしていると思います

 

そしてもう1つ重要なのがバリア。

1段階目、2段階目だと簡単に剝がされてしまい
そのまま全滅一直線となりますが

3段階目まで来るとバリア耐久値が22000となり
そう簡単には壊れない頼れるバリアへと変わります。

今回のレイドではこの3段階目のバリアを如何にして素早く貼るか。
如何に相手が動く直前に貼りなおせるかが課題となってくるわけですね。

 

一応、自分がやった方法としては
後述するイーブラの速度アップも加えて
とにかく殴る回数を増やす。

そしてアポカリプスの4技を使うと覚醒ゲージも大きく増えるため、
それらも駆使して相手が行動する前に覚醒3技を打てるようにする。

そんな感じでバリアを維持して
相手の猛攻を耐えきる運用をしておりましたね。

アポカリプスを使っているのに押し切られる場合は
相手が行動したら確実に3段階目のバリアを貼りなおす。
これを確認し、もう一度トライされてみては如何でしょうか(´▽`)

 

そしてジズ。

完全に置物ですw
「たたかう」だけで良いです。

リカバリーオールはアポカリプスの覚醒スキル(終炎バフ)も
消してしまうので使いません。
逆にアポカリプスを使ってない場合は使いましょう。

たたかうだけで味方全体の超絶バフを振りまいてくれるし
リーダースキルは最強格のものですし
置物としては最強クラスなのかもしれない。

 

そしてイーブラ。
ジズ、アポカリプスがレイドで頭角を現してきた辺りから
ダークホースとなって我がデッキで活躍をし始めた存在ですねw

常にガチャから排出されるのに
属性・技構成が完璧に近い凄いヤツです。
こういう通常ユニットを見つけると凄く脳汁出るw

2技のディスペルは勿論なのですが
4技が何気に凄い。

味方が行動するたびにHPを少量回復するオートヒールの効果に加え
素早さまで上昇してしまうため
素早さが上昇する蒼ヴァルキリーとアポカリプスの覚醒スキルとのシナジーが凄まじいです。
なるべく早く行動させたいアポカリプスとも相性抜群ですしね。

その上、アポカリプスのデメリットである
自傷ダメージを少しだけとはいえ
オートヒールの効果で緩和してくれるため
相手がギリギリバリアを破壊してくるような火力の攻撃をしてきたとしても
運が良ければ耐えることが出来るようになります。
※イーブラ無しだとHPが1固定となるため、バリアを破壊された時点で詰んでしまう。

なので今回は
イーブラが大活躍してくれる流れとなりますね。

 

以上、長くなりましたが
自分のデッキと戦い方
各ユニットの役割についてでした。

 

あと、アポカリ難民のために
アポカリプス無しでもワンパン出来るようなデッキを模索していますが、、、、
まだ見つかっておりません。。
非力で申し訳ない。


全財産投入してグルヴェイグもお迎えしたというのに
ぐぬぬぬぬ。。。

ということなので
もしアポカリ抜きでいけたよ!!
という方がいらっしゃいましたら教えて頂けると嬉しいです!
アポカリ難民の方もすごく喜ばれると思います!!

 

ではでは
次からは読者さんのデッキと戦術を紹介していきますね。
自分のものが無理でも、こちらのデッキなら行ける!というのがございましたら
どんどんと採用しちゃってください(´▽`)

 

読者さんのデッキ・戦術

〇和牛 十兵衛さんの投稿デッキ
・白影の神徒ヴァルキリー(たたかう・8技)
・翠風の神徒ヴァルキリー(たたかう・8技)
・咎焔の黙示録アポカリプス(たたかう・3,4技)
・極蓋の崩滅ジズ(リーダー)(たたかう固定)
・制覇の魔女イーブラ(たたかう・ディスペル・4技)

闇ヴァル子の覚醒スキルで弱点攻撃を強化して
ダメージディーラーの風ヴァル子で稼ぐデッキです。
後はどれだけ早くアポカリプスのバリアを3段目に出来るかが勝負でした。

 

〇レナスさんの投稿デッキ
・賀華の福暁シャオリン (たたかう・3技)
・極踏の崩滅ベヘモス (4技固定)
・翠風の神徒ヴァルキリー (8技)
・咎焔の黙示録アポカリプス(3技固定)
・極蓋の崩滅ジズ(リーダー)(たたかう固定)

シャオリンは一回ディスペルして
後はたたかう固定でいけましたとのことです(´▽`)

 

〇キッカさんの投稿デッキ
・極蒼の神徒ヴァルキリー(8技)
・極蓋の崩滅ジズ(リーダー、覚醒バフ、4技)
・極刻の験者スフラトゥス(覚醒バフ、4技)
・真愛の卵フレイヤ(ディスペル、4技)
・機械仕掛の異天マキナ(4技)

デバフはジズのリカバリーオールで即消せば、HP3500~4000でいけます。
デバフの次のターンが苛烈なので…
お薬(スフラの3技)はディスペルで消されないよう操作して、
ジズとスフラにかかるように調整、あとはマキナ嬢のご機嫌伺いです(笑)
ほぼ4乱なので一撃のダメージは10~20万程度ですが、
回復力がえげつない&4技ヒット数が多くクリスタルがたくさん落ちるので、2ターンに一度は4技が撃てます!

 

〇ひろさんの投稿デッキ
・咎焔の黙示録アポカリプス
・極刻の験者スフラトゥス
・極蓋の崩滅ジズ
・翠風の神徒ヴァルキリー
・極勇の豊穣神フレイ

 

〇ハルジオンさんの投稿デッキ
・極蒼の神徒ヴァルキリー
・翠風の神徒ヴァルキリー
・咎焔の黙示録アポカリプス
・極蓋の崩滅ジズ(リーダー)
・終焉の体現ハルメギド(ディスペル枠)

 

〇わうさんの投稿デッキ
・機械仕掛の異天マキナ(4技固定)
・極失の双子鏡レーレ(初手3技その後4技)
・翠風の神徒ヴァルキリー(MAX4技)
・賀華の福暁シャオリン(ディスペル後たたかう固定)
・極蓋の崩滅ジズ(たたかう&リカバリー)(リーダー)

このデッキでワンパン出来ました、マキナは3段階目までで行けました
ヴァルキリーが覚醒2で他は覚醒1です

 

〇マメさんの投稿デッキ
・極創の戦乙女リーヴァ(4技)
・極蒼の神徒ヴァルキリー(8技)
・豊浄の極打アナーヒター(4技)
・極奏の謡鬼アメノサグメ(4技・適宜回復)
・穿法擲極ウズイ(適宜3技)

 

〇ZAQさんの投稿デッキ
・極蓋の崩滅ジズ(リーダー)
・純真の花嫁は~たん(MS目的)
・制覇の魔女イーブラ
・極刻の験者スフラトゥス
・極蒼の神徒ヴァルキリー

・前提で、アポカリプスか蒼ヴァル娘のどちらかは個人的には必須です。
・アポなし&翠ヴァル娘なしの縛りプレイで組んでみました。
・敵のバフ、味方のデバフはイーブラとジズで即消します。
・基本、4技固定で良いですが、イーブラのバフは3ターン持続するので、パーティー全体のゲージ回りを良くするため、無駄打ちには気をつけます。具体的にはイーブラは《4技▶たたかう▶たたかう▶4技》で操作します。ボスのバフがついている時は、4技維持を優先で、たたかうのいずれかをディスペルにします。
・スフラトゥスのバフはジズとは〜たんに掛かるようにします。(非覚醒キャラのは〜たんが全体の33%ぐらいダメージ出してくれます。ヤバい。)
・HPは1番低くては〜たんの3,200です。
・時間はかなりギリギリですがワンパン可能でした。ボスの行動ガチャ次第で誰か落とされたら、再トライです。(10~20回目ぐらいで成功しました)

参考情報としてご活用いただければ幸いです〜。

 

〇AAAさんの投稿デッキ
・極蒼の神徒ヴァルキリー(たたかう・8技)
・翠風の神徒ヴァルキリー(たたかう・8技)
・極戦の剣導マリー(たたかう・聖戦への導き)
・極蓋の崩滅ジズ(リーダー)(たたかう固定)
・制覇の魔女イーブラ(たたかう・ディスペル・4技)

翠ヴァルの8技後に聖戦への導きをかけて
連続で撃たせるのがミソ

 

〇こうろうさんの投稿デッキ
・極蓋の崩滅ジズ(リーダー)(たたかう、リカバリーオール)
・極蒼の神徒ヴァルキリー(8技)
・翠風の神徒ヴァルキリー(8技)
・純真の花嫁は~たん(4技)
・制覇の魔女イーブラ(ディスペル・4技)

は〜たんはダメージソースも2位、MSの風速さ10%UPがとても優秀でした。
翠ヴァル子の攻撃UPが途切れないようにイーブラの4技のタイミングを図りながら進めました。
結局昔のワンパンパーティーの様な気もしますが、一応試行錯誤しながら達成できたので嬉しいです♫

 

〇タトゥーさんの投稿デッキ
・極蒼の神徒ヴァルキリー(8技)
・極蓋の崩滅ジズ(リーダー)(4技、リカバリーオール)
・極刻の験者スフラトゥス(覚醒バフ、4技)
・制覇の魔女イーブラ(ディスペル・4技)
・翠風の神徒ヴァルキリー(8技)

 

〇ゆきあおさんの投稿デッキ
・極蒼の神徒ヴァルキリー(8技)
・極踏の崩滅ベヘモス(4技、ラスアタで2技追加)
・極蓋の崩滅ジズ(リーダー)(4技、リカバリーオール)
・真愛の卵フレイヤ(4技、3技)
・極刻の験者スフラトゥス(4技、ラスアタ3技追加)

速度4だと、時間が足りなくなるので、速度1で戦いました。
おおよそ45分かかりますが、ラスアタ調整できる時間は確保できます。
ラスアタは覚醒ベヘモスです。

古いキャラも多いですが、まだまだ現役で頑張ってくれます。
あと、フレイヤの4技はかなりダメージが入るのと、追加ダメージもあって便利でした。

 

他にもございましたら
デッキ投稿よろしくお願いいたします(´▽`)

 

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前後の関連記事



この記事へ26件のコメント

  1. レナス
    2026年1月11日 14:00

    ・賀華の福暁シャオリン (たたかう・3技)
    ・極踏の崩滅ベヘモス (4技固定)
    ・翠風の神徒ヴァルキリー (8技)
    ・咎焔の黙示録アポカリプス(3技固定)
    ・極蓋の崩滅ジズ(リーダー)(たたかう固定)

    シャオリンは一回ディスペルして後はたたかう固定でいけました!

    • 栗野郎栗野郎
      2026年1月11日 16:01

      >レナスさん

      デッキ投稿ありがとうございます(*´ω`)
      シャオリンもホント有能ですよね。
      手数が足りないときに欲しいのですが、中々ガチャる機会に恵まれない。。。w

  2. キッカ
    2026年1月11日 14:23

    いつもXでお世話になっています。
    アポカリなしでのデッキ提供しますね。あえてアポカリなしの道を貫いています(笑)

    ・極蒼の神徒ヴァルキリー(8技)
    ・極蓋の崩滅ジズ(リーダー、覚醒バフ、4技)
    ・極刻の験者スフラトゥス(覚醒バフ、4技)
    ・真愛の卵フレイヤ(ディスペル、4技)
    ・機械仕掛の異天マキナ(4技)

    デバフはジズのリカバリーオールで即消せば、HP3500~4000でいけます。デバフの次のターンが苛烈なので…
    お薬はディスペルで消されないよう操作して、ジズとスフラにかかるように調整、あとはマキナ嬢のご機嫌伺いです(笑)
    ほぼ4乱なので一撃のダメージは10~20万程度ですが、回復力がえげつない&4技ヒット数が多くクリスタルがたくさん落ちるので、2ターンに一度は4技が撃てます!

    • 栗野郎栗野郎
      2026年1月11日 16:08

      >キッカさん

      コチラこそお世話になっております♪
      投稿ありがとうございます(*´▽`*)

      アポカリ抜き助かります♪
      難民の方のために色々試行錯誤していますが
      どうしても実現できなくてヒイヒイ言っているのでf^^;

      それにしても蒼ヴァルキリーは殿堂入りにしてもいいくらいの
      汎用性を誇りますよね(*´ω`)

  3. ひろ
    2026年1月11日 15:09

    Twitterでお世話になってます

    自分は

    アポカリプス
    覚醒スフラトゥス
    覚醒ジズ
    翠ヴァル子
    覚醒フライ

    でワンパンしました

    やはり風属性が安定する気がします

    • ひろ
      2026年1月11日 15:19

      ✖︎覚醒フライ

      ○覚醒フレイ

      です

      揚げ物が覚醒したわけではありません

    • 栗野郎栗野郎
      2026年1月11日 16:10

      >ひろさん

      コチラこそお世話になっております。
      デッキ投稿ありがとうございます(*´▽`*)

      覚醒フレイも専用デバフが通るので
      活躍しやすいですよね♪

  4. ちゃはる
    2026年1月11日 18:15

    いつも記事を拝見させていただいております アボカリ難民でしたがセレクトで運良く当たりまして脱しました。

    ジズ
    翠ヴァル
    蒼ヴァル
    アポカリ
    イーブラ

    で無事ワンパン出来ました。イーブラのディスペルとアポカリのバリアがかなり役立ったと感じるレイドでした。これからアポカリ無しで色々試そうと思います

    • 栗野郎栗野郎
      2026年1月11日 20:15

      >ちゃはるさん

      コメントありがとうございます(*´ω`)

      おおおお、自分と同じデッキですね♪
      無事ワンパン出来たとのことなので
      自分も嬉しくなりますね(*´▽`*)

  5. ハルジオン
    2026年1月11日 21:59

    栗野郎さん、レイド勉強会ありがとうございます。
    私のデッキは栗野郎さんとほぼ同じなのですがディスペル枠でハルメギドちゃん採用しました。相手の防御もさげれるためダメージアップも期待でき、尚且つアポカリプスのバリア最初から使用は有能かなと思います。
    心転身なしでも運用して問題なしです。

  6. ハルジオン
    2026年1月11日 22:08

    たびたびすみません。
    心転深ですね。あとスキルの蘇生も保険かけれていいかなと。

    • 栗野郎栗野郎
      2026年1月12日 12:38

      >ハルジオンさん

      コメントありがとうございます(*´ω`)
      ハルメギドの利点はまさにそこですよね。
      ディスペル持っていて且つ
      アポカリプスの覚醒条件に含まれているの強すぎる。。w

  7. わう
    2026年1月11日 22:51

    機械仕掛けの異天マキナ(4技固定)
    極失の双子鏡レーレ(初手3技その後4技)
    翠風の神徒ヴァルキリー(MAX4技)
    加華の福暁シャオリン(ディスペル後たたかう固定)
    極蓋の崩滅ジズ(たたかう&リカバリー)
    このデッキでワンパン出来ました、マキナは3段階目までで行けました
    ヴァルキリーが覚醒2で他は覚醒1です

    キャラ評価ページの火力検証をいつも参考にしています、このデッキが少しでもお役に立てれば幸いです

    • 栗野郎栗野郎
      2026年1月12日 12:42

      >わうさん

      デッキ投稿ありがとうございます(*´▽`*)
      アポカリ抜きデッキ助かります♪

      シャオリンもレイド担当として相当優秀ですよね(*´ω`)
      ディスペル+追撃持ちはホント有能。

  8. マメ
    2026年1月12日 0:26

    栗野郎さん、こんばんは。
    私もアポカリプスなしでギリワンパン行けました。
    極リーヴァ、蒼ヴァル子、極アナーヒター、極サグメ、ウズイの氷パーティでした。ヴァル子は8技、ウズイは適宜3技、他は4技固定でやってました。デバフは速度で解除、あとはサグメの回復頼りです。

    • 栗野郎栗野郎
      2026年1月12日 12:47

      >マメさん

      どうもこんばんは♪
      デッキ投稿ありがとうございます(*´▽`*)

      アポカリ抜きでのワンパン達成素晴らしいですね(*´ω`)
      ありがたく記事に載せさせていただきます♪

  9. ZAQ
    2026年1月12日 10:23

    栗野郎さんこんにちは&お久しぶりです
    ブログ更新お疲れ様です(*´∀`*)

    昨年はゆるドラ自体の未更新期間も長く、レイドもかなり久しぶりの開催ですね。
    前回の5月のレイド以降に入手したキャラで試したいパーティーも幾つかあったので、楽しくプレイしています。

    さて、私はワンパン+ラスアタ勢なのですが、それにしたってボスの火力が高すぎる!
    結構ボコボコにされています。
    許しませんよ、ダズリングブライト……。

    初心者さんや所持キャラの縛りがある方はワンパンが過去一厳しそうに感じたので、私もデッキ考えてきました。

    ◇メンバー
    LS 覚醒ジズ(風素早さ50%+回復力30%)
    MS 花嫁は〜たん(風素早さ10%)
    他 風イーブラ、覚醒スフラトゥス、覚醒蒼ヴァルキリー

    ・前提で、アポカリプスか蒼ヴァル娘のどちらかは個人的には必須です。
    ・アポなし&翠ヴァル娘なしの縛りプレイで組んでみました。
    ・敵のバフ、味方のデバフはイーブラとジズで即消します。
    ・基本、4技固定で良いですが、イーブラのバフは3ターン持続するので、パーティー全体のゲージ回りを良くするため、無駄打ちには気をつけます。具体的にはイーブラは《4技▶たたかう▶たたかう▶4技》で操作します。ボスのバフがついている時は、4技維持を優先で、たたかうのいずれかをディスペルにします。
    ・スフラトゥスのバフはジズとは〜たんに掛かるようにします。(非覚醒キャラのは〜たんが全体の33%ぐらいダメージ出してくれます。ヤバい。)
    ・HPは1番低くては〜たんの3,200です。
    ・時間はかなりギリギリですがワンパン可能でした。ボスの行動ガチャ次第で誰か落とされたら、再トライです。(10~20回目ぐらいで成功しました)

    参考情報としてご活用いただければ幸いです〜。

    • 栗野郎栗野郎
      2026年1月12日 12:50

      >ZAQさん

      どうもこんにちは♪
      ご無沙汰しております(*´ω`)

      今回のボス、やたらと火力高いですよねw
      ごりごり押してきて、気付いたら誰か倒れてるとかざらに起きますf^^;

      そんな中制限を設けてのワンパンデッキ模索
      本当に助かります♪
      デッキ、戦術ともに
      ありがたく載せさせていただきますね(*´▽`*)

  10. AAA
    2026年1月12日 14:56

    ・極蒼の神徒ヴァルキリー(たたかう・8技)
    ・翠風の神徒ヴァルキリー(たたかう・8技)
    ・極戦の剣導マリー(たたかう・聖戦への導き)
    ・極蓋の崩滅ジズ(リーダー)(たたかう固定)
    ・制覇の魔女イーブラ(たたかう・ディスペル・4技)

    でいけました
    翠ヴァルの8技後に聖戦への導きをかけて
    連続で撃たせるのがミソ

    • 栗野郎栗野郎
      2026年1月12日 20:47

      >AAAさん

      デッキ投稿ありがとうございます(*´▽`*)
      マリーさんの即時CG満タンは有能ですよね♪

  11. こうろう
    2026年1月12日 16:02

    やりましたー!!!
    アポカリプス無しでワンパン達成しました!
    L極ジズ 戦う、リカバリーオール
    2蒼ヴァル子 8技
    3翠ヴァル子 8技
    4嫁は〜たん 4技
    5緑イーブラ ディスペル、4技

    は〜たんはダメージソースも2位、MSの風速さ10%UPがとても優秀でした。
    翠ヴァル子の攻撃UPが途切れないようにイーブラの4技のタイミングを図りながら進めました。
    結局昔のワンパンパーティーの様な気もしますが、一応試行錯誤しながら達成できたので嬉しいです♫

    • 栗野郎栗野郎
      2026年1月12日 20:49

      >こうろうさん

      ワンパン達成おめでとうございます♪
      どんなデッキであろうが、ワンパンには違いないですし
      初めてであればテンション獏上がりになるのは当然です(*´▽`*)
      お気持ちよく分かります♪

      デッキ、戦術投稿もありがとうございます(*´ω`)

  12. タトゥー
    2026年1月12日 21:01

    ここのお陰でワンパンできました!
    ・蒼ヴァルキリー(4技固定)
    ・極ジズ(リーダー、4技とリカオール)
    ・極スフラトゥス(覚醒バフ、4技固定)
    ・風イーブラ(ディスペル、4技)
    ・翠ヴァルキリー(8技)
    とキッカさんのデッキを参考にさせていただきました!
    最初は極ヴァルデッキで挑みましたが、どうしても途中で崩され断念⋯

    • 栗野郎栗野郎
      2026年1月13日 15:36

      >タトゥーさん

      おおおおお、ワンパン達成おめでとうございます(*´ω`)
      こうして多くのプレイヤーさんが
      ワンパン出来るようになっていくと嬉しくなりますね。

      デッキ投稿もありがとうございます♪

  13. ゆきあお
    2026年1月15日 14:26

    レイドお疲れ様でした!

    アポカリプス、マキナ、シャオリンなどがいない編成です。

    覚醒蒼ヴァル(8技のみ)
    覚醒ベヘモス(4技、ラスアタで2技追加)
    覚醒ジズ(4技、3技)
    真愛の卵フレイヤ(4技、3技)
    覚醒スフラトゥス(4技、ラスアタ3技追加)

    速度4だと、時間が足りなくなるので、速度1で戦いました。おおよそ45分かかりますが、ラスアタ調整できる時間は確保できます。
    ラスアタは覚醒ベヘモスです。

    古いキャラも多いですが、まだまだ現役で頑張ってくれます。
    あと、フレイヤの4技はかなりダメージが入るのと、追加ダメージもあって便利でした。

    • 栗野郎栗野郎
      2026年1月15日 18:51

      >ゆきあおさん

      レイドお疲れさまでした!
      デッキ投稿ありがとうございます(*´▽`*)

      主要キャラを抜いてのワンパンデッキ素晴らしいですね♪
      ベヘモスも活用されてて凄い。
      自分もアポカリ抜きを模索していたのですが
      ハードルが高くなってしまい、頭を抱えてしまいましたf^^;

      重ね重ねありがとうございました。
      もっと精進いたします(*´ω`)

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