復刻ヴァルキリーフェス第1~4弾。オススメユニットを紹介しますよ!
どうもです。
本日、更新が入りまして
ゆるドラ公式より「長期的に新規コンテンツの追加を休止する」と
明言されてしまいましたね。
余り勝手に妄想すると迷惑がかかるので深くは書きませんが
更新に人員が割けなくなってきたということなのかな。。。
その代わりなのか
人気の高いヴァルキリーフェスがほぼ恒常化。
それ以外にも自由にピックアップが作れる
セレクトガチャが恒常化しましたね。
これはいつでもリセマラが出来る!ということで
ご新規さんも入りやすく、英断だとは思いました。
セレクトガチャは後日、記事を書くとして
本日はヴァルキリーフェス第1~4弾について紹介していきますね。
今回の復刻ガチャ内容

今回は各弾ごとに大きくピックアップされた2名に加え
全弾共通で一部戦乙女ユニットが
ピックアップされているガチャとなっておりますね。
副産物も嬉しいユニットがおりますので
ちょっと興味が湧いたプレイヤーさんは
ガチャって貰えたらと思います。
セレクトピックアップとの違いとしては
副産物にも戦乙女がいるため
メインを外したとしてもまだ夢がある?
みたいな感じと思っていただければなとw
セレクトの方はピックアップを外した時点で
「あっ」てなりますw
ピックアップユニット紹介:第1弾


・白影の神徒ヴァルキリー
※星5しか存在しないので注意
全体的にステの高い神楽向けアタッカー。
その中でもHP・攻撃力・回復力が突出しており
殴り合いに強いユニットとなっておりますね。
上限突破する珍しい全体回復も持つため
緊急時の回復でも頼りになる存在。
高速周回は苦手としていますが
レイドや塔、高難易度クエストなどで大活躍するでしょう。
特に覚醒スキルは非常に強力。
汎用性の高い戦乙女デッキを常に更新しておきたいなら
確実に手に入れておく必要がある性能をしているかと思いますね。
覚醒スキルを含めた詳細な情報を見たい場合は
ユニット紹介記事をご覧ください。


HP・防御力・回復力が高めな
壁向けユニットに仕上がっておりますね。
2技に状態異常耐性+再生
4技に全体ドレイン攻撃と
滅多なことでは倒れない要塞ユニット。
高難易度クエストでとても頼れる存在となってくれるでしょう(´▽`)
その代償として単体ボスへのダメージソースとしては厳しめ。
その場合は高い回復力を活かして、
皆のCGを溜めるCG管理役として立ち回りましょう。
ピックアップユニット紹介:第2弾


・贈の戦乙女ゼリクス
※星5しか存在しないので注意
攻撃力・防御力が高めの殴り合い向けアタッカーとなっておりますね。
全体・単体攻撃を併せ持つため
どんな場面でも対応できる万能ユニット。
その上で挑発・反撃も持ち、味方全体を守ることも出来たりと
クエスト攻略では非常に頼りになる存在です(*´ω`)
突出した火力は持ち合わせていないが
高い耐久力に汎用性の高い技構成。
普段使いは勿論、塔のような高難易度クエストでも活躍することでしょう。


・欠の戦乙女ナディア
※星4以上しか存在しないので注意
全体的にまとまったステをした
扱いやすい万能アタッカーとなっておりますね。
確率ではありますが4乱を打ちつつ
自身のステータスを大きく底上げできるのが非常に強力。
その上で戦乙女ユニットの弱点ダメージを軽減するMSを持ち
更には高難易度コンテンツで目覚ましい活躍をしてくれるクイックを持つなど
非覚醒ながら完成度の高いユニットになっておりますね。
普通に戦力となるうえでクイックを持つ。
また、高速周回もお手の物でクイックまで持つと
かなり優秀な部類に入りますね(*´ω`)
覚醒ユニットに比べると当然火力は落ちるわけですが
ナディアも十分すぎるくらいに優秀です。
ピックアップユニット紹介:第3弾


・災喰聖ダークヴァルキリー
※星5しか存在しないので注意
全体的にステの高い神楽向けアタッカー。
その中でも攻撃力・回復力・素早さが突出しており
ボスに対して強い打点が期待できるユニットとなっておりますね。
このHPを犠牲にして
攻撃力へガン振りしたようなステータスがたまらないですな(*´ω`)
覚醒スキルのバリアも優秀でレイドで大活躍をしてくれます♪
そして技構成が優秀なため
最強戦乙女決定戦を除いたステージで活躍できるスペック。
おまけにリーダーとしての適性もあるため
彼女を手に入れたら即デッキが組める素晴らしさもありますね♪
初心者にもお勧めできるユニットかと思いますよ。
覚醒スキルを含めた詳細な情報を知りたい場合は
ユニット紹介記事をご覧ください。


HP・防御力・回復力が高めな
壁兼補助メインユニットに仕上がっておりますね。
2技にマルチヒール。
4技に戦乙女専用バフ。
そして相当に高い防御系ステータス。
回復・強化が一人で行える
優秀な補助ユニットとなっておりますね。
その分、高速周回は不向きでボスへのダメージソースも全く期待できませんが
高難易度ステージの適性が非常に高く
結果的にパーティ全体の生存力を引き上げてくれることでしょう。
防御寄りな部分が多いため評価されにくいですが
聖ダークヴァルキリーと一緒に引いた場合は
是非とも同じデッキで活躍させてあげてください。(*´ω`)
ピックアップユニット紹介:第4弾


・自裁の情告ラーズグリス
※星5しか存在しないので注意
攻撃力・素早さが突出した神楽向けアタッカーとなっておりますね。
4技に乱を持つため、高速周回・ボス戦が得意。
多くのステージで活躍できる頼もしいユニットです。
そして、2人目となる3技
弱点属性防御力を大きく低下させる「ウィークネスワース」を持ってきてくれました。
これは大体1.35倍くらいのダメージ増を見込める補助技となるので
弱点さえつくことが出来れば簡単にダメージの底上げが狙える優秀な技となります。
強制弱点付与の闇ヴァルキリーと相性抜群ですね♪
そしてMSも弱点攻撃力アップと
火力アップが見込める構成で非常に優秀なユニット。
覚醒ユニットと混じっても覚醒バフを邪魔しないため
非覚醒ながら採用枠を設けても問題なさそうなバッファーかと思いますよ(*´ω`)


・騒奏の戦乙女エルーカ
※星4以上しか存在しないので注意
全体的にまとまったステをした
扱いやすい万能アタッカーとなっておりますね。
単体・全体攻撃を持つため
あらゆるステージで採用可能なユニット。
その上で補助技としてHP・CG自動回復技も持つため
長期戦もお手の物と高難易度クエスト適性が高い頼もしい存在。
MS・神転深スキルから
一番真価を発揮させられるのは属性塔の攻略になりますね。
ただ、普通に万能なのでどこに連れて行っても問題ないかと(*´ω`)
しかし、万能が故に突出した部分は無い。
それがエルーカという存在です。
どういった方が狙うべきか?
さてさて、このヴァルキリーフェスは
どういったプレイヤーさんが狙うべきなのか?
その辺りについて考えていきましょう。
ヴァルキリー、ダークヴァルキリー含め
セレクトガチャの方でも排出対象に選べるので
回す意味はないんじゃないか?とも思われるかもしれませんが
チュートリアルガチャを終わらせて
極リーヴァを主軸としたヴァルキリーデッキを組みたい場合は
副産物も多い、こちらの方がオススメ出来ると私は思います。
ここである程度引いたら、足りない戦力をセレクトガチャでピンポイントに狙いに行く
そんな感じの流れですね。
なので私は初心者~中級者さんへの間口として
ヴァルキリーフェスだけを取り上げるのはアリだと思いました。
では第1~4弾でどれが
オススメとなるのか?
これは、、、、う~ん。。。
個人的にはなりますが
3弾>1弾>>>>>>>>2弾>4弾
の優先順になるかなと。
やはり聖ダークヴァルキリーの
高難易度適正の高さが素晴らしいなと。
影ヴァルキリーも良いのですが、レイドでの活躍度も考えると
ダークヴァルキリーの方に軍配が上がるかなと感じました。
そして2弾、4弾の差は
ナディアの汎用性の高さが決め手となりました。
非覚醒組の方では地味に優秀なほうだったりしますw
一応の参考としてもらえれば
幸いです(´▽`)
今回のオススメ副産物ユニット
※第1~4弾すべて共通となります。
さてさて、今回のヴァルキリーフェスですが
新規限定以外にも手に入ると嬉しいユニットが含まれていますよ。
それらを紹介してまいります♪

元祖ともいえるレイドのワンパン要員ユニット。
本人自身が火力があるわけではなく
味方全体を恐ろしく素早くしてくれるため手数が増え、その関係でワンパン可能率が跳ね上がる。
という仕組みになっています。
未だにレイドで採用している方も多く
出張可能で非常に扱いやすいため
持っていない場合に来てくれたら最高に嬉しい一枚となっているかと思います。
来てくれたらもろ手あげて
喜びましょう(´▽`)

ディスペルを持っていて
そこそこ高い火力を持つ扱いやすいアタッカーです。
手持ちが増えるとデッキから離れやすいですが
十分すぎるくらいに優秀なユニットなので
紹介させていただきました(´▽`)

個人的に最高峰の塔オート攻略要員。
LSの組み合わせが素晴らしく
防御力を上げまくった御衣デッキで目覚ましい活躍をしてくれるリーダー枠です。
最近は放置気味ですが
神理の塔をオートで攻略する際に
とても役立ってくれていましたね。
代わりが効きづらい存在なので
紹介させていただきました(´▽`)
勿論、普通に使う分にも
間違いなく優秀なアタッカーとなってくれます。

技バランスが良く
非常に扱いやすいアタッカー。
発動までが長く、そこまで高い火力を叩き出してくれるわけではないのですが
ある程度、どこでも活躍してくれる優等生的な存在です。
汎用性が非常に高いため紹介いたしました♪

多くの方はチュートリアルガチャで
極リーヴァをお迎えしたと思うので必要ないかとも思いましたが
副産物の中でリーダーに向いている唯一のユニットであるため紹介です。
何故にリーヴァやダークヴァルキリーを除外したのか。。。
アタッカーとしても安定していて
非常に扱いやすいのですが複数巻き込む技を持たないので
効率を求めるデッキからは離れやすい欠点があるかな。

技構成が非常に優秀で
どこでも大活躍してくれる頼もしいアタッカー。
高速周回、緊急時の回復、ボスへのダメージソースなど
何でもござれな何でも屋。
覚醒スキルも扱いやすく
4技が連発しやすくなるなど
補助としても強めな一枚となっています。
その分、突出した強みがあるわけではないので
極まってくるとデッキから離れちゃうかなという印象がありますね。
ということで
ヴァルキリーフェスの記事でした♪
少しでも参考になりましたら幸いです(*´ω`)







































正式に新規コンテンツ追加長期停止を明言されましたね。
最近更新遅いから薄々はこうなるだろうなぁと思ってましたが
>匿名さん
ですです、来てしまいましたね。。。
少し厳しいかもしれませんが
復活を信じて待つことにしましょう!(`・ω・´)
更新お疲れ様です!
ガチャもそうですが、ポイント交換ユニットの一覧に目を剥きました…
アポカリプスがサラリと鎮座しております…
間違いじゃないか二度見して、コチラのレイド記事を確認して、「あの」アポカリプスである事を確信し、交換しましたが…
活躍させる日は来るのでしょうか…
いや、来てほしい!
…でも、イベント期間の残り日数を見て心が折れそうです(T_T)
変なコメント失礼しました…
>こうろうさん
労いありがとうございます(*´▽`*)
あらゆるユニットが手に入れられる可能性が出来たのは
良かったですよね。
みんなの憧れアポカリ姐さんが満を持しての交換対象に!
無茶な願いかもしれませんが
過去のレイドLV20を遊び場として残して欲しかった感がありますよねf^^;
こんばんわー
予想はしていましたが、やはり残念な感じになってしまいましたね・・・
一応ログインだけは続けようと思っています
このままフェードアウトしないことを祈りたいですね
>レンさん
どうもこんばんは♪
残念ながら、こういう形となってしまいましたね。。。
ですが極力遊べるように残してもらえたのは
感謝の気持ちがあります(*´▽`*)
ガチャもイベントも何もない状態で
放置されたら流石にショックがでかくなりますしf^^;
いつもの日々が帰ってくるよう祈りましょう(*´ω`)
どんもこんばんわ、ノーフェイスです。
周年の為に90,000の金貨を貯めてました。
「長期的な新規コンテンツ追加停止」の案内来て、全文読む前にサ終が頭をよぎった…。約2年の復刻イベント期間を経て復活か…、それとも……。
コンテンツ追加停止の理由が気になる所だが、待つしか出来ませんね。
(っ ॑꒳ ॑c)ワクワク
以上、長文失礼∠( ̄^ ̄)
>NOFACEさん
どうもこんばんは♪
コメントありがとうございます(*´▽`*)
本来であれば周年間近でウッキウキな期間でしたよねf^^;
せっかくここまで育ったコンテンツなので
どこかで復活してもらいたいですな(*´ω`)
初めまして!最近ゆるドラシルを初めてこちらの記事やチュートリアルガチャの記事を参考にさせていただきました。
こちらに質問を投げてよろしいのかわかりませんが、チュートリアルガチャで極リーヴァ、極ダークヴァルキリーを引き当てたのでその2体を主軸にゲームを開始しました。
またヴァルキリーフェス第3弾を引き続けピックアップ対象の2体と極ヴァルキリーを手に入れることができました。
この手持ちの状況ならほかの弾のフェスを引くかセレクトガチャに行くのがいいのか悩んでおります…性能を読んでも何が不足しているのかイマイチわからず…ご教授いただけますと幸いです。
>翠さん
どうも初めまして!
コメントが遅れてしまい大変申し訳ありません。
ゆるドラシルを始められたとのことで
ようこそです(*´ω`)
楽しんでいってくださいね♪
かなり良い引きをされましたね
おめでとうございます。
リーヴァ、闇・光ダークヴァルキリーが揃ったということなので
その後はセレクトピックアップに行ってしまって良いかと思いますね。
記事(セレクトガチャのオススメ①~戦乙女編~)にも書きましたが、一撃力トップクラスである「翠風の神徒ヴァルキリー」を狙うのが良いかなと。
あと、デッキで不足していると感じるところは
全体攻撃持ち、ディスペル、リカバリー、全体回復辺りですかね。
個人的にはこの辺を入れ替えで補強できるようにしておくと
あらゆる場面で闘えるようになるのではと思います(*´ω`)
また、デッキコストもきつくなると思いますが
この辺りはメインストーリーをクリアすることで
上限が増えますので進めてもらえればなと。
ではでは
頑張ってくださいね(*´ω`)