取得ユニット考察
前回の日記で引いたユニットの考察をします。
どれくらい強いカードなのか知らずして、効率のよい育成なんて出来ないですからね。
ちなみに単発10回で引いたカード一覧。
・星3レナール
・星3ノート
・星4フレイヤ
・星3バルドル
・星3サイクロプス
・星4ヘイムダル
・星5リュング
・星3テレサ
・星3フロン
・星3フレデリカ
育成優先度の高い順から紹介していきますよ。
ゆるドラシルでは進化させることがレベル1からMAXにするよりも断然辛いらしく、
既に仕上がっているユニットの価値というのは、言うまでも無く相当高い位置にあります。
軽く使用してみた感じ、瞬発力に欠けるが長期戦において力を発揮するユニットのように思えました。
素早さが低いため怒涛の攻撃をすることはできませんが、
攻撃力アップ・防御力アップのスキルを一緒に覚えている唯一のユニットらしいです。
ということなので、次の炎強化DAYが来ましたら、まずはリュングをレベルMAXに仕立て上げようと思います。
デッキ構成員としては優秀だけど、リーダーには向いて無さそう。。。
甘く見てましたが、どうやらこの娘、、、、相当の大当たりユニットらしい。
その理由は星4になったら取得するオートヒールの上位版を覚えるから。
まだ使ったこと無いけど、文面から察するに殴りのまま放置してもガンガンHPが回復し続ける能力ということかな。
回復に行動をはさまなくても良い分、かなり使い勝手はよさそうですね。
その分、同時に引いたヘイムダルも闇に葬られてしまいましたが、、、^^;
なのでリュングをカンストさせたら、オッタルとコンビ組ませてフロン育成・進化のためにイベントを回りまくります。
やはり全体回復系は貴重らしく、序盤で引いたらすぐに育てておくのが鉄板らしい。
それに加えてフレイヤはスロウ持ち。
ボスによっては「ずっと俺のターン!」も実現可能らしく、
対1戦においては非常に優秀な能力みたいですね。
彼女のおかげで詰みポイントが和らいだ気もします。
ステータスが低めなので軽視しがちですが、彼女の真骨頂は圧倒的な素早さ。
リーダースキルも素早さを上げるもので、試したことが無いのでなんともいえないのですが、
恐るべき速度で戦場を駆け巡るらしいです。
うおおお、どんなに早くなるのかはよ試したいです。。。
でもまずは守りを固めてからなので、この順位にさせて頂きました。
フレイヤさんと属性が被るから実際はもっと遅くなるんだろうなぁ。。
残りは「レナール」以外、ほぼ似たり寄ったりなので、どれから育てても問題なさそう。
あ、ヘイムダルはフロンがいるからお留守番や!
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