ロストエデン魔道杯 配布精霊:評価

皆さま、今回も魔道杯お疲れ様でございました!
今回はリアルが忙しかったのもあって、宣言通りの上位一枚だけな結果となりました。
年末も近くなるとどうしても割ける時間が少なくなってしまいますよね(´・ω・`)

さて、そんなロストエデン魔道杯ではどのような精霊が配布されたのか。
今魔道杯の配布精霊を評価していきます。

 

 

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幽玄の観察者 レメモ・ビブリ

属性:火

AS1:回復・攻撃強化
火属性の味方のHPを回復(効果値:13)、
さらに火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)
AS2:回復・攻撃強化
火属性の味方のHPを回復(効果値:16)、
さらに火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)

SS1:スキルチャージ
隣接する精霊のスペシャルスキルの発動ターンを3早める
SS2:スキルチャージ
隣接する精霊のスペシャルスキルの発動ターンを4早める
初回4-6T(8-10T)

特筆潜在
純属性ステアップ、九死一生、戦後回復
L時:スキルディスチャージ無効

 

今回の総合報酬。
初のスキルとなる自身の両隣精霊のスキチャを行うスキルの持ち主。
4問正解で3Tスキチャが行えるため、7TSS勢との相性抜群。
セカンドファスト持ちや一撃必殺系の威力を持つSS持ちと組み合わせることで恐ろしい力を発揮しますね。
更にはヒーラーも兼ねられるため、イベントなどでは一切の無駄が無い優秀な精霊。
威力の高いカウンター等も合わせられるため、人権レベルになるくらいの強精霊かと思います。

相性が良さそうな精霊たちを集めるとこんな感じ。
行動感知、反動大魔術、純属性大魔術、ブースト、特効大魔術とあらゆる攻撃系と相性良し!

 

矛盾、極まる レイフェル・ユリーマ

属性:水

AS1:属性特効
火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、
HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:150)
AS2:属性特効
火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、
HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:150)

SS1:反動大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:1050)(スキル使用後、3ターン封印状態に)
SS2:反動大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:1350)(スキル使用後、3ターン封印状態に)
初回4-7T(7-10T)

特筆潜在
純属性ステアップ、SP封印無効、プチアドヴェリタス
L時:攻撃力アップ1000、九死一生

 

今回のデイリー上位報酬。
属性・HPによる条件がありますが、初速から350%で殴れる優秀なアタッカー。
更には1000%越えの反射無視SSも持ち、フィニッシャー役としても優れた一枚。
封印無効が無いため気軽には打てない、相方がいないと撃ちにくい等のデメリットはありますが
ボス戦でのお供含めてのHP減らしに多大な貢献もしてくれるため、今後のトナメでは重要な精霊となり得るかと。

デッキを組むとこんな感じ。
う~む、アリエッタよりは初速に優れた炸裂ユッカとかの方が相性は良いかな。
クイントゥスとウィジェッタがほぼコンビみたいなものなので、なんか変なデッキになるなぁ(´・ω・`)

 

眼差しの美獣 エストラ・ディミール

属性:火・闇

AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、
解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS2:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、
解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階)

SS1:スキルチャージ
味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
SS2:スキルチャージ
味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
初回1-4T(5-8T)

特筆潜在
複属性ステアップ、九死一生
L時:スキルディスチャージ無効

 

今回のデイリー下位
1問正解で1Tスキチャ可能と出の早いスキチャが魅力な一枚。
ASも初手からいける連撃で鉄壁にも強い、デイリー下位でありながら何気に優れた精霊ですね。
火闇にはテルミドもいますが、役割も全く違うため住み分けは問題なし。
環境によってはトナメでも採用できそうですよ。

 

悪魔執事 ムールス・ゴルジ

属性:水

AS1:回復
水属性の味方のHPを回復(効果値:13)
AS2:回復
水属性の味方のHPを回復(効果値:16)

SS1:精霊強化
4ターンの間、敵の状態異常攻撃を無効化(発動中行動不可)
SS2:精霊強化
4ターンの間、味方全体を徐々に回復(効果値:20)、
さらに敵の状態異常攻撃を無効化(発動中行動不可)
初回2-5T(5-8T)

特筆潜在
純属性ステアップ、戦後回復、SP封印無効、九死一生

 

なんでエプロン装備なのかw

かつては攻撃的な構成だったムールスが、なんと皆を守るための状態異常無効の精霊強化となって再登場。
ガチャ産より効果が下げられているとはいえ、これクラスがもう配布となるのか。。

結晶を装備させないと1T発動+リジェネが得られませんが
それでも戦後回復を持ち、状態異常もシャットアウトしてくれるため活躍は約束されたも同然。
しかも水単の同タイプは出ていないため、純属性で組むなら代用不可という恐ろしさ。
獲得条件もポイント報酬であるため、すべてがいたせりつくせりな一枚。
必要潜在が上級者向けなのだけが欠点。

 

魔性のMC スクブス・アリュール

属性:火・雷

AS1:複属性攻撃強化
火属性の攻撃力をアップ(効果値:30)、
複属性が雷属性だとさらにアップ(効果値:40)
AS2:複属性攻撃強化
火属性の攻撃力をアップ(効果値:60)、
複属性が雷属性だとさらにアップ(効果値:40)

SS1:パネル変換
ジャンルパネルをALL属性化
SS2:特殊パネル変換
ジャンルパネルをALL属性化し、ダメージ25%軽減の効果を付与
初回1-3T(4-6T)

特筆潜在
複属性ステアップ、九死一生、ゴールドアップ
L時:攻撃力アップ1000

 

ポイント中位報酬ですが、何気にすぐれた一枚。
ASで攻撃力を底上げし、且つSSで3色パネルを生み出してくれるため
条件付きで火力が跳ね上がる特殊タイプのアタッカーと相性抜群。
金アイと違って攻撃特化なので、トナメで採用するのであればこちらの方に軍配が上がります。

複属性ASアップ潜在の恩恵も受けられるため
何気に代えの利かない一枚にもなりそうです。
ただ、複属性が活きるトナメはほぼ不調大魔術環境なんですけどね(´・ω・`)

 

鳳凰経営者 クドラくん

属性:雷

AS1:全体攻撃
敵全体へダメージ(効果値:40)、
3チェインで更にダメージアップ(効果値:30)
AS2:全体攻撃
敵全体へダメージ(効果値:70)、
3チェインで更にダメージアップ(効果値:30)

SS1:自己犠牲魔術
スキル反射を無視し、MAXHPの30%を使い敵全体へダメージ(効果値:450)
SS2:自己犠牲魔術
スキル反射を無視し、MAXHPの30%を使い敵全体へダメージ(効果値:650)
初回3-5T(6-8T)

特筆潜在
純属性ステアップ、九死一生、経験値アップ
L時:攻撃力アップ1000

 

ポイント下位報酬であるため、純属性の割には火力が低い一枚。
しかし、全体攻撃+出の早い反射無視SSなのでクエスト攻略には抜群に向いています。
イベントのノーマル攻略等であれば無双できるくらいには強いので
純属性精霊が足りない場合は育成しちゃって問題ありません。

 

ということでロストエデン大魔道杯の配布精霊評価でした♪

 

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