「クロスディライブ」の記事一覧

クロスディライブガチャ:Cat’s Meow エニィ 評価




属性:水

AS1:チェイン攻撃
3チェインでダメージアップ(効果値:250)、リーダー時さらにアップ(効果値:150)
AS2:チェイン攻撃
3チェインでダメージアップ(効果値:350)、リーダー時さらにアップ(効果値:150)

SS1:詠唱大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:800)、クイズ5問解答し、解答時間が早いほど更にダメージ(効果値:400)(上限4段階)
SS2:詠唱大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:1100)、クイズ5問解答し、解答時間が早いほど更にダメージ(効果値:400)(上限4段階)
初回6-9T(9-12T)

特筆潜在
九死一生、SP・AS封印無効、回復反転無効
L時:攻撃力1000アップ


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クロスディライブガチャ:Sparks Fly Upward グリット 評価




属性:火・水

AS1:連撃
HP80%以上で敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)
AS2:連撃
HP80%以上で敵単体を3回連続攻撃(効果値:400)

SS1:カウンター
1ターンの間、スキルカウンター待機(カウンター時、ダメージアップ(効果値:100))
SS2:カウンター
1ターンの間、スキルカウンター待機(カウンター時、ダメージアップ(効果値:200))
初回1-4T(4-7T)

特筆潜在
複属性ステアップ、九死一生、SP封印無効、全属性ダメージ軽減Ⅱ
L時:封印無効




クロスディライブガチャ:In the Fast Lane レリッシュ 評価




属性:水・雷

AS1:複属性攻撃強化
水属性の攻撃力をアップ(効果値:30)複属性が雷だとさらにアップ(効果値:50)
AS2:複属性攻撃強化
水属性の攻撃力をアップ(効果値:60)複属性が雷だとさらにアップ(効果値:50)

SS1:精霊強化
4ターンの間、味方の攻撃力をアップ(効果値:200)(発動中行動不可)
SS2:精霊強化
4ターンの間、味方の攻撃力をアップ(効果値:300)(発動中行動不可)
初回1-4T(4-7T)

特筆潜在
複属性ステアップ、経験値アップⅡ、SP封印無効
L時:九死一生




クロスディライブ高難易度クエスト【ANOTHER ONE】:13Tデッキ




久しぶりに一人高難易度クエストが追加されましたね。
めっちゃワクワクしたので、早速突撃しクリアしてまいりました。
明後日には魔道杯が開催されますし、サクッと終わるようにデッキは限定モリモリとなっております。
組めない方も多数かもしれませんがご了承くださればと思います(´・ω・`)
また乱数未調査なので、もしかしたら最後ミリ残りするかもしれません。




クロスディライブガチャ:Clear the Way アライナ 評価




属性:雷

AS1:属性特効
HP80%以上で水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:425)
AS2:属性特効
HP80%以上で水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:525)

SS1:多段魔術
敵全体へ雷属性の10回連続ダメージ(効果値:120)
SS2:多段魔術
敵全体へ雷属性の10回連続ダメージ(効果値:150)
初回0-1T(3-5T)

特筆潜在
九死一生、経験値アップⅡ、プチアドヴェリタス
L時:攻撃力1500アップ、SP・AS封印無効




クロスディライブガチャ:Right and Left ウィジェッタ 評価




属性:雷・水

AS1:攻撃強化・ガード
10チェインで水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:110)し、全属性のダメージを15%軽減。
AS2:攻撃強化・ガード
10チェインで水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:140)し、全属性のダメージを15%軽減。

SS1:ステータスアップ
8ターン溜めた後、味方全体の攻撃力とHPを3000アップ(上限値:3000)
SS2:状態異常回復
味方全体のHPを回復し(効果値:50)状態異常を回復する
初回0-4T(3-7T)

特筆潜在
複属性ステアップ、九死一生、封印無効、チェインブースト




クロスディライブ配布精霊:評価




やはり配布精霊は一括紹介します。
こちらも一体一体評価していったらほとんどが紹介記事になってしまいますからね(´・ω・`)

ということで、クロスディライブの配布精霊も全て揃ったので
どれがオススメできるか評価していきたいと思います。

皆様の参考になりましたら幸いです(*´ω`)
入手難易度が簡単な順からの紹介なので、初心者の方も最初だけは見て頂ければと思います。




クロスディライブガチャ:Shadow of Shade ミスティハイド 評価




属性:火

AS1:回復
味方全体のHPを回復(効果値:11)、HP50%以下なら更に回復(効果値:10)
AS2:回復
味方全体のHPを回復(効果値:13)、HP50%以下なら更に回復(効果値:10)

SS1:弱体化大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:1200)
さらに3ターンの間、敵の防御力を弱体化(効果値:50)
SS2:SS1と同じ
初回10-10T(12-12T)

特筆潜在
戦後回復、九死一生、スキルディスチャージ無効
L時:封印無効




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